虚拟产品开发具有四个主要组件:
1.虚拟产品设计(3D形状、2D图形/副本)
2.虚拟产品模拟(跌落测试、压碎测试等)
3.虚拟产品分期(零售空间规划、消费者研究和行为分析)
4.数字制造(流程计划、装配/填充虚拟化、工厂设计)。
VPD通常在基于Web的协作环境中进行,该环境将设计师,客户/消费者和价值链合作伙伴聚集在一个实时产品“真相”的单一来源周围。VPD使从业人员可以更快地找到正确的想法,并准确地预测其在制造和零售环境中的表现,从而终将实现价值的时间,市场失败的可能性和产品开发成本化。
虚拟产品开发交互技术
(1)虚拟产品开发环境有效性评价方法;
(2)与人机交互、人人交互有关的人机工程评价。
与其他一些学科不同,虚拟产品开发的概念-经提出就受到企业界的广 泛关注,- 些企业立即开始着手局部性实施和应用。美国福特汽车公司是个采用网络并行设计技术设计的企业。采用这项技术设计制造的新型SS1型从开始设计到-次 上道测试只用了9个月的时间。继世界架“无纸客机”-波音 77双喷机型成功之后,波音公司决定采用虚拟产品开发技术研制新一代737客机。
美国Sandia国家实验 室采用虚拟制样技术开发新一代计算机芯片,这种芯片只有现在芯片的1/25大小。John Deere公司将虚拟产品开发技术用于焊接设备安装机器人的设计、评价和测试,使设计制造周期大大缩短。考文垂艺术设计学院利用虚拟样机技术对正在设计的轿车进行虚拟道路测试,评价轿车的道路适应性和驾驶员视野。
在国内,虚拟产品开发方面的研究开始不久,目前报道的研究多数属于概念和结构框架的范畴, 开发环境的研究多数还限于目标系统层面,没有深入到虚拟设计制造层面,而对于虚拟设计制造模型构造层面的研究就更少。因此,结合一个工程学科 ,重点解决虚拟设计制造中的重大技术基础问题,并在深入研究技术的基础上,建立虚拟产品开发环境, 并深层次开发模型构造环境,从而建立起面向应用的虚拟产品开发平台, 这对将虚拟产品开发技术的研究引向深入有重要价值。
关联动画虚拟产品开发
包含设备拆装动画制作与工具运动动画制作
设备拆装动画制作:为设备的交互热点制作相应动画,如设备上的卡扣,以一测为固定端,设定轴心,制作卡扣打开的动画,限制旋转角度。
工具运动动画制作:为工具的热点运动制作相应动画,如螺丝刀,设定模型中轴,定义其工作运动模式为双向旋转,制作向左旋转360度动画,制作向右旋转360度动画,限制其他轴向旋转。
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