楼体秀3Dmapping具有画面极其巨大,形式新颖,科技感浓郁,展示方式在某个城市或者某个区域具有很强的稀缺性,能够吸引各个年龄阶段和各个收入人群的广大受众驻足观看,在相当长的时间内能够保持超高的人气。楼体灯光秀作为一股新生力量点亮了诸多城市的夜晚,更凸显城市文化的丰富度。楼体灯光秀充分运用声、影、光、电等当今前沿的科技手段,延伸了整个楼体的纵深感和空间感,让人们沉浸在美伦美奂的虚拟景象中。
楼体秀3Dmapping的内核技术3DMapping的内核是基于三维模型展UV或投射原理来产生影像内容,并通过投影实时反算的方式将内容mapping到真实模型的技术,下面三帝动画公司将从内容制作、预演、现场执行三个方面对3DMapping所涉及到的技术和知识进行细致的讲解,同时,通过实操让大家真切的体验到真正的3Dmapping技术。 3D Mapping是户外投影的内核技术,通过计算机图形学中的平行投影和一些其他视图投影的方法,在二维平面上显示三维物体(该三维物体包括静止的图像和动画),其过程包括被投影物体的取景和观察来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、方向和角度等因素来建立坐标,然后经过投影变换来实现。
楼体秀3Dmapping系统工程2所有的投影机在设计时都是针对平面投影屏幕的,投射出的画面也是矩形的(通常为4:3或16:9),而当这样的投影仪把图像投射到非平面的投影屏幕时,就会导致每台投影机投射到环形幕布上的影像画面出现图像变形失真,为了在这种非平面的屏幕上得到正确的图像显示效果,就必须对生成后的实时图像进行处理,这种图像变形失真矫正处理被称之为非线性失真及数字几何校正。
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