视频会议系统软件
终端/客户端方面基本都是依托于windows系统、android、ios的应用软件,视频采集依托USB摄像头、PCI接口的视频采集卡+外接摄像头。稳定性肯定低于硬件终端的。优点是灵活,可以在任何地方只要能联网就可以。
MCU(软件的一般叫server),不对视频画面进行编解,只进行转发,比如10人参会广播3路画面,那么只上传3路画面,然后将这3路流给10个人每人分发3路。因此基本对服务器硬件性能要求不高。
音视频会议系统
音视频会议系统,是指两个或两个以上不同地方的个人或群体,通过传输线路及多媒体设备,将声音、影像及文件资料互传,实现即时且互动的沟通,以实现会议目的的系统设备。视频会议的使用有点像电话,除了能看到与你通话的人并进行语言交流外,还能看到他们的表情和动作,使处于不同地方的人就像在同一房间内沟通。
音视频会议系统,包括软件音视频会议系统和硬件音视频会议系统,将声音、影像及文件资料互相传送,达到即时且互动的沟通,以完成会议目的之系统设备。
系统建设目标,要求满足相关功能需求,系统建设将严格按照国家和行业的有关标准,遵守的总体建设目标,保证系统建设遵守高可靠性、高安全性、先进性、实用性、可持续发展性、易管理维护性和开放性和舒适性等原则目标。
视频会议网络要求
3、端到端的时延要求。视频会议的通用时延建议为小于200 ms,100ms内
4、时延抖动的要求。由于音频/视频的传输为实时的交互,因此网络的时延抖动更为至关重要,我们的建议范围为小于 50 ms内
5、丟包率的要求。网络上的丟包率不应该高于1%
另外,除了具备符合上述要求的承载网络外,一般说来,为了尽可能的保证系统具有良好的可用性,还应注意以下几点:
1、在使用视频会议终端的各个局域网上使用局域网交换机代替集线器HUB,避免无优先机制对实时业务破坏,并建议视频终端所在网络和普通用户隔离。
2、接入到路由器的视频会议终端和普通数据用户采用不同的以太网端口,并设置到不同的网段并控制两者的相互访问。
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